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游蛙小说网 > 玄幻小说 > 索尼 作者:abmin | 书号:1460 时间:2013/12/12 字数:1609 |
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2005(2005年4月~2006年3月)财报业绩 2006年4月27⽇,发布2005年会计年度(2005年4月~2006年3月)财报。索尼第四季度业绩超过了预期,由于BRVAIA ![]() ![]() 截至2006年3月31⽇止,索尼的 销售额 7兆4754亿⽇元; 运营利润 1913亿⽇元; 净利润 2823亿⽇元; 电子部门 销售额 5兆505亿⽇元;运营亏损 309亿⽇元 游戏部门 销售额 9586亿⽇元;运营利润 87亿⽇元 电影部门 销售额 7459亿⽇元;运营利润 274亿⽇元 金融部门 销售额 7432亿⽇元;运营利润 1883亿⽇元 其他部门 销售额 4089亿⽇元;运营利润 162亿⽇元 索尼预计2006财年(截至2007年3月31⽇)运营利润为1000亿⽇元(约合8。72亿美元)。索尼表示,PS3游戏机产生的巨额研发支出将成为索尼2006财年运营利润下滑的主要原因。 2004(2004年4月~2005年3月)财报业绩 2005年4月29⽇,发布2004年会计年度(2004年4月~2005年3月)财报。索尼虽然整体的“利润实现增长,却还是觉得遗憾,因为作为索尼主业的电子业务减少收益。本打算依靠平板电视等业务扭转局面,但看来2005财年的形势仍然严峻”虽然“在平板电视市场中的知名度正在提⾼”但受CRT电视与便携音乐播放机营收减少的拖累,电子业务的整体销售额未能实现增长。加上DVD录影机与像摄机等产品价格下跌的影响,营业亏损从上一财年的68亿⽇元猛增到343亿⽇元。为了扭转这一局面,索尼计划重点提⾼平板电视与DVD相关产品的价格竞争力,以提⾼营利能力。 便携式游戏机“PlayStation Portable(PSP)”于2004年12月上市,未能对此次业绩做出贡献。电影《蜘蛛人2》创下巨额票房,DVD光碟和VHS录像带的销售形势良好,带来了639亿⽇元的营业利润。 截至2005年3月31⽇止,索尼的 销售额 7兆1596亿⽇元; 运营利润 1139亿⽇元; 净利润 1572亿⽇元; 电子部门 销售额 5兆216亿⽇元;运营亏损 343亿⽇元 游戏部门 销售额 7298亿⽇元;运营利润 432亿⽇元 电影部门 销售额 7337亿⽇元;运营利润 639亿⽇元 音乐部门 销售额 2491亿⽇元;运营利润 88亿⽇元 金融部门 销售额 5606亿⽇元;运营利润 555亿⽇元 其他部门 销售额 2944亿⽇元;运营亏损 41亿⽇元 索尼预计2005财年(2005年4月~2006年3月)营业利润同比增长40%、达到1600亿⽇元(约合民人币123亿元)。电子领域的销售额可望凭借平板电视与 ![]() |
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